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c++派生类的构造函数与析构函数

基本概念

在创建派生类对象时:

  1. 先执行基类的构造函数,用来初始化派生类对象中从基类继承的成员
  2. 再执行成员对象类的构造函数,初始化派生类对象中的成员变量。
  3. 最后执行派生类自己的构造函数

调用基类构造函数的两种方式:

  • 显式方式:在派生类的构造函数中,为基类的构造函数提供参数
  • 隐式方式:在派生类的构造函数中,省略基类构造函数时,派生类的构造函数则自动调用基类的默认构造函数。

在派生类对象消亡时:

  1. 先执行派生类自己的析构函数
  2. 再依次执行各成员对象类的析构函数
  3. 最后执行基类的析构函数

派生类对象构造函数

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class Bug {
private:
int legs;
int color;
public:
int type;
Bug(int legs_, int color_) {
legs = legs_;
color = color_;
}
void printBug() {};
};

class FlyBug :public Bug {
public:
int wings;
FlyBug(int legs_, int color_, int wings_);
};

我们有一个Bug类,然后由Bug类派生出FlyBug类。

Bug类有自己的构造函数,现在我们为FlyBug类编写构造函数如下:

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FlyBug::FlyBug(int legs_, int color_, int wings_) {
legs = legs_;//错误,不能访问基类私有变量
color = color_;//错误,不能访问基类私有变量
wings = wings_;//OK
}

这时我们发现编译器报错,原因是在派生类中不能访问基类的私有变量。此时,在编写派生类的构造函数时,我们需要先调用基类的构造函数将基类成员初始化,然后再初始化派生类的成员。如下所示:

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FlyBug::FlyBug(int legs_, int color_, int wings_) {
Bug(legs_, color_);
wings = wings_;
}

此时编译可以通过,除此之外,我们还能通过初始化列表的方式初始化基类对象,如下所示:

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FlyBug::FlyBug(int legs_, int color_, int wings_):Bug(legs_,color_),wings(wings_){}

构造函数以及析构函数调用时机

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class Bug {
private:
int legs;
int color;
public:
int type;
Bug(int legs_, int color_) {
legs = legs_;
color = color_;
cout << "基类Bug构造函数被调用!" << endl;
}
~Bug(){
cout << "基类Bug析构函数被调用!" << endl;
}
void printBug() {};
};

class Demo {
public:
Demo() {
cout << "派生类成员Demo类构造函数被调用!" << endl;
}
~Demo(){
cout << "派生类成员Demo类析构函数被调用!" << endl;
}
};

class FlyBug :public Bug {
public:
int wings;
Demo d;
FlyBug(int legs_, int color_, int wings_) :Bug(legs_, color_), wings(wings_) {
cout << "派生类FlyBug构造函数被调用!" << endl;
}
~FlyBug(){
cout << "派生类FlyBug析构函数被调用!" << endl;
}
};


int main() {
FlyBug a(1, 2, 3);
return 0;
}

在上面的程序中,由Bug类派生出了FlyBug类,FlyBug类包含一个Demo类成员。执行以上程序,得到如下结果:

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基类Bug构造函数被调用!
派生类成员Demo类构造函数被调用!
派生类FlyBug构造函数被调用!
派生类FlyBug析构函数被调用!
派生类成员Demo类析构函数被调用!
基类Bug析构函数被调用!

在创建派生类对象时:

  1. 先执行基类的构造函数,用来初始化派生类对象中从基类继承的成员
  2. 再执行成员对象类的构造函数,初始化派生类对象中的成员变量。
  3. 最后执行派生类自己的构造函数

在派生类对象消亡时:

  1. 先执行派生类自己的析构函数
  2. 再依次执行各成员对象类的析构函数
  3. 最后执行基类的析构函数

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